下書きでけた。

後はちょこっと調整して清書→着色へ。
あまり無い想像力を駆使して何とかここまで描き込みました。
大変だったけど楽しかったです。
ただ鎖は面倒ですた。
大きさをあわせるのがムズカシイ。
これから頑張ってペン入れだ!
左のスピーカー(のつもりだよ!)
かなり行き当たりばったりに描き込んだ訳ですが。。
絵の上手な人はちゃんと考えて描き込んでるんですかねー。
それはまあ、私も必要最低限描きこむ時は原型を留めつつ、余計なものを積み込むわけですが。
上手な人はパーツ一つ一つに意味を持たせて描いているのかなぁ?と思ったわけですよ。
多分そうなんだろうなぁ。
だとしたらまだ未熟だなぁ。
- [2009/05/31 ]
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下書き中。

かなりポーズとか悩んだけどこんな感じの絵になりそう。
後は背景にも色々描き込みつつ、線画を描きます。
パースをどうやって取ったら良いのかいまいち分からない構図。
ギターのデザインとかかなり普通です。
もっと凶悪なデザインにしたいなぁ。
もしくは既存のギターを描いた方がかっこいいかなぁ、、と思っていたり。
絵の基礎練ばかりやっていたら色絵全然進まなくなってました。。
今まではちょっと辛かった基礎も、大分楽しくなりましたね。
けれどいざ自分の力で絵を描き起こすとなると非常に難しいという。。
この頑張りはちゃんと結果として現れるのかなぁ、、
ちょっと不安な今日この頃。
- [2009/05/29 ]
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息抜きに。

たまにはラクガキっぽい色絵も描こうかな、と思って描いていたら
思った以上に力を入れてしまいました。
まあ、そういうのはいつものコトなのですがw
もはやラクガキじゃない気がw
色絵もやりたいけど絵の基礎レベル上げなきゃいけないので今日はここまで。
前回のようなラフにしようかと思ったけれど
なんとなく「音」をイメージしてキャラデザしたので
やっぱりギターとか描きたくなりました。
現在構図を悩みちう。振り出しに戻る。
もちろんギターのデザインもオリジナルで。
触ったことがないので若干不安ですけどねー。
どんな仕組みなのか浅く探り中。
- [2009/05/25 ]
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なんとか構図が決まりつつある。

イメージとしてはこんなのが思い浮かんでいます。
今の所まとまっていませんけどね。
鎖じゃらじゃら、白と黒のイメージ。
これを元に新しい紙に描いて下書き作っていこうかな、と思います。
凝った構図じゃないですが、良いんです(何
顔に手、舌をぺろっと出しているイメージを取り入れたいと考えたら
こう言う普通のが良いかな、なんて。
普通のポーズでも全体的に沢山描き込みたいけどね!
現在他のコトも同時進行中で、色絵に割く時間がとても少なくなっています。
ご覧のとおり進みが異様に遅いです。
更新が遅いから、と言うわけでもないのですが
キリの良い所で行程をちょくちょく載せていこうかな、と思っています。
見に来てくださる方々にとってはあまり面白味が無いかもしれないですけれど。。
個人的に指摘が欲しいのです。
ここをこうすれば良いかも。とか。
こうすれば良くなるんじゃないかな。とか。
絵を描いていて、客観的な意見がとても欲しいこの頃。
何か気になることがあったら教えていただけると嬉しいです。
- [2009/05/25 ]
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次の絵の為に。
少々寄り道していました。
今回からまた描き始めます。
前回よりも描き込むつもりで。極力妥協無く。
次の絵は新しいキャラを作るわけではなく
すでにいる看板娘のリザを使って描いて見ようかな、と。
服装とかは変えて描くつもり。
ラフとか下書きの段階が一番辛いです。
上手く描き起こせないんですよね。
力不足だ。
くやしい。
- [2009/05/21 ]
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手直し。
前記事にコメントを頂いて
とんでもない描き忘れに気付いたので修正しました。
背中の武器を支える紐描き忘れてましたw
あと柄の球を修正。
すごく微妙に映り込みとか入れました。
もっと大胆に入れればよかったかな。
ビー球みたいな透明感を出したかったけれど今の自分の技量じゃ無理だすorz
修正し終えた所で、ふと思いました。
「あれ?これ和風娘に合わないんじゃww」
と思ってしまいましたw
なので更に修正。
紐にしたよっ!
色々直したい所は見つかってくるでしょうが、
今のところこの絵はこれで完成。
次の絵いこー。
- [2009/05/16 ]
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やっと完成したよ!

(修正:あまりにも色が浮いているので整えました)
うおお。。
思った以上に時間かかった。。
作業時間だけ見ると40時間以上かかってるんじゃなかろうか。
いつも塗っている時は完成すると気力がなくなって中途半端な出来で載せてしまうのですが
今回は粘った。
すごく粘った。
柄とか描くのとても面倒で避けていたのです。
でも今回は挑戦。
やっぱり見栄えは良いですよねー。
塗り方は相変わらずアニメ塗り寄りの塗り方です。
やっぱりこういう塗り方が一番好き。
剣の質感とか今までやったことの無い工夫をしたので
いつもより大きめ画像で載せようとしたのですが
容量が大きすぎるので断念。
頑張って描きこんだから容量オーバーなのかもしれませんね。
でも頑張ったからといってこれが人から見て良く見えるのかはわかりません。
客観的に見るとまだ納得いかんですよね。
どうすることも出来ないわけですが。。
どうしたらもっと良くなるのだろうか。
すごく悩みます。
この子の名前、鈴(すず)にすることにしました。
安直だけど着物のがらに鈴と鈴蘭を描き込みますた。
どの花を着物の柄にするかが一番迷いました。
あまり花とか詳しくないわけですよ。。
花言葉辞典とか使っていい花はないか調べました。
鈴蘭。
五月の花らしいし丁度いいね!
遠目から見てみると背景とキャラが合ってないかもしれないような気がしてきた。
紫の部分の背景もうちょっと彩度落とした方がいいかもなぁ。
合わせるのって難しいものです。
というか
私の色彩感覚ってぶっ飛んでるよね!!

修正前のぶっ飛んでる方の絵。
好きな色を無闇に放り込むものじゃない。
- [2009/05/15 ]
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文だけで生存報告。
あまりにも間が空きすぎてしまっているので生存報告。
絵は恐ろしくスローペースながらも進んでいます。
キャラはもう少しで塗り終わるの後は背景とかかな。
今回の絵は自分の塗り方を探すつもりでじっくり塗っているのですが
正直時間がかかりすぎてしまいました。。
早く完成させたいと思います。
- [2009/05/13 ]
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途中経過

配色ほぼ決まった。
なんかイメージとしてはお祭りみたいな配色にw
わっしょいw
線画に強弱付けてみたり、武器に傷を付けてみたりしてたら着色まで行きませんでした。
強弱つけたと言うよりも、線画太くなっただけかもしれないですがw
均一な線質じゃ普通すぎてダメだとは理解しつつも
なかなか意識するのは難しいものです。
いま現在は線画を描いた後に強弱を付け足す感じで線を直していますが
いずれは線を引く最中に強弱をつけながら線を引きたいものですね。
じゃないとペン入れが遅くなりすぎるるる。。
ちょっとペースは遅くても
満足できる出来で完成させたいですな。
作業用BGMです。
デビルメイクライ3と4のエンディング曲。
格好よすぎて鳥肌立つね。
3を今更プレイ中ですが全然飽きない罠。
5周くらいやっても飽きないとか、初めての経験です。
DMDクリアするまで飽きないと思います。
難しいゲームって言うのは良いものですね。
4もプレイしたいなー。
PS3かー。
高いなぁ。。
- [2009/05/08 ]
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線画。
なんとか線画は出来ました。
武器にパースをつけた訳ですが
先が細くなってしまって迫力に欠けます。
近くに消失点を取りすぎた。。
あと柄が長すぎるかもしれない。
これからいよいよ着色に入る訳ですが
もうちょっと粘って修正しようかな。
剣の幅をもう少し広くしたい。
それと名前どうしよう。
いつもの思いつきの名づけ方で行くと
鈴(りん)とか。
武器の名前は
削塊(さっかい)とか。
あまり格好つけた名前とかは付けたくないんですよね。
ちょっと格好悪いくらいの方が格好良い。
武器デザインと同じく。
名前、、、
千 朝薙・・・。
やっぱり格好つけてると思うなぁwこの名前w
朝さんと呼ばれるのがやっぱり落ち着く今日この頃w
- [2009/05/06 ]
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没絵
のろのろペースで絵のほうは進行しています。
デザインが決まったので色絵にする作業に入ってるよ!
とりあえず没にした下書きを公開。
没にした理由はパースが意識できてないから。
今まであまり気にしてこなかったけど
この先背景も描き込んだりすることになったならキャラにもパースは必要ですよね。
これから絵を描くときはその辺りも意識していこう。
- [2009/05/02 ]
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